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đŸ•¶ïž RÈGLEMENT ILLÉGAL — NOCTIGNE RP

🎒 1. Loot :

    Limitations de loot :

    • ❌ Interdiction de voler plus de 50% de l’argent propre/sale. sale
    . ❌ Interdiction de voler plus de 50% d'une cargaison d'item d'un circuit de farm (oranges, fraises, weed etc...). ❌ Interdiction de voler les sacs, kevlars,kevlars armes.et armes. ❌ Interdiction de voler les BMX, cartes d’identitĂ©s et tĂ©lĂ©phones sans raison RP cohĂ©rente. ❌ Interdiction de free loot des joueurs alĂ©atoirement sans raison RP cohĂ©rente.

    *â„č INFO WAR : Les limitations ci-dessus ne sont pas appliquĂ©es en cas de guerre officielle entre deux groupes sur accord des responsables illĂ©gaux*illĂ©gaux.


    💾 2. Vols et Arnaques :

    • Il est strictement interdit de voler si vous ĂȘtes indĂ©pendant et ne faites pas partie d’un crew officiel.
    • L’arnaque est une forme de vol.
    • Il est interdit d’arnaquer par virement ou transaction bancaire.
    • Il est interdit de forcer un joueur aĂ  retirer de l’argent Ă  un ATM ou dans une banque (y compris pour les demandes de rançons).

    *⚠ REGLE CRUCIALE : Il est interdit de voler ou de possĂ©der tout Ă©quipement des services publics sans en faire partiepartie, sauf exception validĂ©e (taser, matraque, armes, tenues, 
etc.)*.


    đŸ‘„ 3. Prises d'otages :

    • Lors d'une prise d'otage, vous pouvez demander au maximum :
      • đŸ’” 50 000$ pour un bas gradĂ©gradĂ©.
      ;đŸ’” 500 000$ pour un bras droit / bras gauchegauche. ;đŸ’” 1 000 000$ pour un chef d'organisation. Il est interdit de tuer aprĂšs une prise d'otage pourdans le seul but que la personne perde la mĂ©moire.mĂ©moire (wipe de scĂšne artificiel).

      đŸ”„ 4. Points chauds :

      • Un indĂ©pendant ne peut ni revendiquer ni attaquer un point chaud.
      • Il est également interdit de forcer un indĂ©pendant Ă  travaillery sur un point chaud.travailler.
      • Il est interdit d’éliminer un joueur qui n'a pas Ă©tĂ© averti au moins une fois que le point sur lequel il se trouve est un point chaud et qu’il y risque sa vie.
      • VĂ©hicules interdits : Les vĂ©hicules blindĂ©s (Yosemite, Helion, Rumpo, Trophytruck, Greenwood, Draugur) sont formellement interdits sur les points chauds (ceci inclut les laboratoires ainsi que leset points de rĂ©colte)rĂ©colte inclus).
      • Il est interdit de tirer depuis une autoroute Ă  moins que vous ne la bloquiez au prĂ©alable.

      đŸ§Ș 5. Laboratoires : 

      • Limitations par groupe : Le nombre de laboratoirelaboratoires de rĂ©colte et de production est limitĂ© Ă  2 par gangs, 3 par mafia et 4 par cartels.
      Les laboratoires de production d'armes sont limitĂ©s Ă  2 par gangs, 3 par mafia et 4 par cartels. Le nombre de laboratoire de production d'arme est limitĂ©s Ă  1 par groupe.groupe. Alliances / Mercenariat : Il est interdit de missionner un groupe tiers pour l’attaque d’un laboratoire.laboratoire, Il estet interdit de missionner plus d’un groupe pour dĂ©fendresa un laboratoire.dĂ©fense. Conditions d'attaque : Pour lancer une attaque de laboratoire, vous devez ĂȘtre au moinsminimum 3 membres de votre crew prĂ©sents sur le point. Il est interdit de tirer depuis une autoroute dans le cadre d'une attaque / dĂ©fense de laboratoire Ă  moins que vous ne la bloquiez au prĂ©alableprĂ©alable.

      🚜 6. Points de rĂ©colte :

      • Il est interdit de faire travailler plus de 15 indĂ©pendants sur un mĂȘme point de rĂ©colterĂ©colte.
      • Un groupe ne peut s'attaquer qu'Ă  un seul type de point de rĂ©colte (weed/opium...)ex: weed OU opium) par jourjour, et doit attendrepatienter au minimummoins 2h aprĂšs une tentative d'attaque Ă©chouĂ©e.
      • Il est interdit de missionner plus d'un groupe pour l’attaque ou la dĂ©fense d’un point de rĂ©coltepoint.
      • ResponsabilitĂ© : L’organisation en charge du point est responsable du respect de la cohĂ©rence RP sur placeplace. etSi doitdes s’assurerdĂ©bordements queont tous les joueurs prĂ©sents s’y conforment. Dans le cas contraire,lieu, des sanctions seront appliquĂ©es aux joueurs enfautifs fauteET ainsi qu’à l’organisation responsablegĂ©rant dule point.
      • Une fois le point rĂ©cupĂ©rĂ© par votre groupegroupe, vous ĂȘtes dans l’obligation de rĂ©colter ou de rester sur le pointplace pendant une pĂ©riode de 30 minutes minimum.
      • Il est interdit de farm en vĂ©hicule.vĂ©hicule.

      đŸ˜ïž 7. Territoires et Quartiers (QG) :

      • En tant que groupe officiel propriĂ©taire d’un territoire, vous devez obligatoirement respecter le MassRP ainsi que les QG des autres groupes,groupes (qu’ils se trouventsoient dans votre territoire ou nonnon).
      • Le retour QG en pleine scĂšne est strictement interditinterdit.
      • Il est interdit de prendre en otage,otage ou de camper auaux alentouralentours d’un qgQG d’organisationorganisation.
      • Il est interdit de faire une descente dans un QG sans l’autorisation prĂ©alable et Ă©crite des gĂ©rants illĂ©gaux.

      🏩 8. Braquages :

      • SupĂ©rettes :

        • đŸ‘„ Minimum 1 braqueur/ Maximum 4 braqueurs.
        • Maximum⏱ 4 braqueurs
      • Un braquage par heure.

      Banque :

      • đŸ‘„ Minimum 2 braqueurs/ Maximum 5 braqueurs.
      • Maximum⏱ 5 braqueurs
      Un braquage toutes les 12 heures.

      Bijouterie :

      • đŸ‘„ Minimum 4 braqueurs/ Maximum 8 braqueurs.
      • Maximum⏱ 8 braqueurs
      Un braquage par jour.

      Banque principale :

      • đŸ‘„ Minimum 6 braqueurs/ Aucun maximum.
      • PasđŸȘȘ de maximum de braqueurs
      Les braqueurs doivent impĂ©rativement faire partie d'un crew officiel. ⏱ Un braquage par jour.

      🏮 9. Organisations IllĂ©gales :

      • Les noms de groupe faisant rĂ©fĂ©rence Ă  des groupesorganisations illĂ©gauxcriminelles existantrĂ©elles dans la vraie vieexistantes sont interdits.
      • Il est interdit de faire une alliance entre groupes illĂ©gaux ou/etet/ou groupeavec indĂ©pendant.des groupes indĂ©pendants.
      • Il est interdit de mentir sur son affiliation Ă  un groupe illĂ©gal enlorsque Ă©tantvous ĂȘtes braquĂ© par une arme.arme (PowerGaming).
      • Les CvC (Convois VS Convois) sont interdits, sauf dans le cadre ded'une guerre validĂ©e par les GĂ©rants IllĂ©gaux.

      â„č REVENDICATION OBLIGATOIRE : Les membres d’un groupe illĂ©gal doivent obligatoirement se revendiquer par leur tenue lorsqu’ils font une action illĂ©galeillĂ©gale. (*Les gangs doivent revendiquer leurleurs couleurs en toutetoutes circonstances*)circonstances.


      đŸ”« 10. Armes (Restrictions des Gangs) :

        Les gangs peuvent maintenant utiliser tout type d'armes, mais doivent respectersuivre certainesl'évolution des restrictions hebdomadaires :

        • Semaine 1 : Toutes les armes qui n'estne sont pas mentionnĂ©mentionnĂ©es en-dessous.dans les semaines suivantes.
        • Semaine 2 : Pistolet calibre .50, Revolver, Pistolet mitrailleur, Pistolet automatique, Mitraillette lĂ©gĂšre, Canon sciĂ©, Mitraillette, Gusenberg, Fusil compact.
        • Semaine 3 : Fusil militaire, Fusil d'assaultassaut et Fusil de combat.

        đŸ’Œ

        11. RĂšgles pour les vendeurs d'armes :

        • Un gang vendeur d'armes est autorisĂ© Ă  possĂ©der jusqu’à 5 fusils militaires maximum.maximum.
        • Il est interdit de possĂ©der plus d’un laboratoire de drogue.
        • Vente clandestine dĂ©tectĂ©e :
          • Si un vendeur d’armes surprend un joueur indĂ©pendant Ă  vendre une arme :
              il
            • Il devradoit l'avertir. En cas de rĂ©cidive, il seraest autorisĂ© à lui racheter l'arme Ă  -20% du prix de construction.
            construction. Si un vendeur d’armes surprend un joueurmembre appartenant Ă  d'un crew officiel en train deĂ  vendre une arme,arme : il est autorisĂ© Ă  racheter l’arme Ă  -20 %20% du prix de construction,construction, et ce, sans aucun avertissement prĂ©alable.prĂ©alable. Il est strictement interdit de vendre une arme autrement qu'en liquide.liquide. Il est interdit de vendre des armes dansau sein d'un QG de crew officiel. PourAttaque attaquer unde laboratoire d'arme il: vousVous faudradevez effectuerobligatoirement ouvrir un ticket au Support mpen moi avecfournissant les preuves (REC complet de votre scĂšne) deexpliquant la maniĂšre dontcomment vous avez obtenu l'information de lamaniĂšre positionRP l'emplacement exact du laboratoire.

            🏆 12. KOTH :

            • Les KOTH doivent ĂȘtre jouĂ©s strictement sur la zone dĂ©limitĂ©e ou trĂšsĂ  proche,proximitĂ© ilimmĂ©diate. Il est interdit de tirer aux alentours s'il y a du MassRP Ă  prendre en compte.
            • Il est interdit de tirer depuis une autoroute.autoroute.
            • Les vĂ©hicules blindĂ©s (Yosemite, Helion, Rumpo, Trophytruck, Greenwood, Draugur) y sont interdits sur les points chauds.interdis.

            đŸ€ 13. RĂšglement crewCrew AffiliĂ© :

            • Il est interdit de revendiquer un point chaud ou d'attaquer un laboratoire sans l'accord explicite du chef du crew alpha.
            alpha Il est interdit d'attaquer un point laboratoire sans l'accord du chef du crew alpha.(principal). Il est interdit de possĂ©der plus d’un laboratoire. Lore cohĂ©rent : Il est interdit de crĂ©er un crew affiliĂ© sans cohĂ©rence directe avec l'histoire et le crew principal (Lore du groupe).crew principal. En tant que crew affiliĂ©affiliĂ©, vous n'avez aucune restriction d'arme.arme. Il est interdit de se faire missionner saufpar parun autre groupe que votre crew alpha. Il est strictement interdit de faire une alliance sur le mĂȘme gunfight avec n'importe quel crew,crew (qu'il soit affiliĂ© ou alpha.alpha). Logistique : Il est interdit d’acheter des armes ou des gilets pare-balles auprĂšs d’un vendeur,vendeur d'armes tiers, vous devez obligatoirement passer par votre crew alpha.alpha. Il est interditobligatoire de crĂ©er un crew affiliĂ© sans se prĂ©senter officiellement au crew principal. Toute dĂ©sertion ou absence de prĂ©sentation entraĂźnera une suppression pour inactivitĂ©.